templo shiat
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 normas de cada arma del juego

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dragk
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dragk


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MensajeTema: normas de cada arma del juego   normas de cada arma del juego I_icon_minitimeJue Sep 03, 2009 11:27 am

Bastones Gaffi



La arma tradicional de los moradores de las arenas en Tatooine es el siniestro bastón Gaffi o simplemente gaderffii. Esta letal arma es por un extremo una hacha y por el otro una lanza y generalmente están confeccionadas del metal de algún objeto que llego a caer en las arenas de Tatooine. Daño Hacha: 25 Daño maximo: 50 Daño lanza: 15 Daño maximo: 60 Alcance: 2 m por igual

Batería de Energía

El termino Batería de Energía se refiere a la combinación de armas Turboláser y cañones de iones en una sola estructura en naves capitales como en instalaciones terrestres. Daño: 50 Daño maximo: 100 Alcance: 2 m

Blaster



Los Blaster son armas que disparan paquetes coherentes de energía, simplemente conocidos como rayos. En el mercado existe un infinidad de modelos, que varían en tamaño y poderío:

Holdout:

Compactas armas de bajo poder que pueden ser escondidas fácilmente. Daño: 5 Daño mximo: 10 Alcance: 5 m

Deportivos:

De tamaño mediano y con relativo bajo peso, este tipo de blaster es empleado generalmente para la cacería deportiva y otros eventos que no requieran mucho poder ofensivo. Daño: 10 Daño maximo: 25 Alcance: 6 m

Pistolas:

Considerada como el blaster estándar. Ofrece una relación aceptable de poder, peso y tamaño como para ser usada como arma personal. La pistola blaster convencional es incapaz de de atravesar un escudo o ciertas clases de armaduras excepto cuando se trata de un blaster pesado, el cuál es de caracter ilegal en la mayoría de los mundos galácticos. Daño: 10 Daño maximo: 35 Alcance: 5 m

Rifles

Como poseen un poder mucho mayor al de las pistolas, los rifles blaster son más pesados. Su uso generalmente esta restingrido a la milicia. Daño: 25 Daño maximo: 50 Alcance: 5 m

Blasters para vehículos:

Los blasters instalados en vehículos y naves espaciales son completamente distintos a las armas de mano blaster dado a que poseen un mayor poderío al estar conectados a una mayor fuente de poder -el generador del vehículo-. Existe una amplia gama de blasters para vehículos y naves. Daño: 45 Daño maximo: 75 Alcance: 1 m

Bowcaster



Una mezcla de entre un rifle blaster y una ballesta de la antigüedad, el bowcaster es el arma de los wookiees por excelencia. Esta arma de manufacturación artesanal dispara dardos de energía llamados quarrels que pueden rebotar de ciertos objetos. Chewbacca el Wookiee es un experto en el uso de esta arma. Daño: 5 Daño maximo: 45 Alcance: 5 m

Buscador (Seeker)

El seeker es un tipo remote que consiste en una pequeña esfera metálica cubierta de censores y un modesto cañón láser que flota sobre un campo repulsor por medio del cual puede hacer veloces cambios de posición. Daño: 20 Daño maximo: 50 muete: 100 Alcance: Infinito Desventaja: Un seeker desaparece a los 5 posts de ser invocado

Cañón de iones

Un cañón de iones es una arma defensiva que lanza un flujo de particulas ionizadas que por su naturaleza eléctrica neutralizada todos los sistemas eléctricos de su blanco al sobrecargar y fundir circuitos eléctricos. Daño: 5 Daño maximo: 100 Alcance: 5 m Efecto: Puede abrir cicuitos electricamente controlados.

Cañón Láser

El cañón láser es una versión más poderosa del cañón blaster que dispara rayos visibles de energía coherente en rápida sucesión y solo se encuentran instalados en naves o vehículos debido a su alto consumo de poder. Otra deficiencia de los cañones láser es que tienden a sobrecargarse por lo que requieren un sistema de enfriado interno para funcionar a lo largo de una batalla extensa. Daño: 25 Daño maximo: 75 Municion: 50 Alcance: 5 m

Cesta Gungan

normas de cada arma del juego >

Los ejércitos Gungan usan este práctico bastón para lanzar explosivas esferas de energía detrás de las líneas enemigas o como arma en el combate cuerpo a cuerpo con las tropas rivales. De esta manera, la cesta es un instrumento livano e ideal para usarse ya sea en la defensa on en la ofensiva. Daño: 5 Daño maximo: Depende del objeto lanzado. Ventajas: Se puede usar para cubrirse y permite lanzar objetos a modo de catapulata Daño: Piedra --> 50 Rama --> 10 Arena --> 15 Efecto: Cegera Alcance: Infinito

Dardo sable kaminiano



Es un diminuto cilindro con alerones en sus costados y tres puntas en el frente, una de las cuales sirve como aguja para inyectar el poderoso veneno que carga en su interior. Daño: 50 Municion: 5 Ventajas: envenena al enemigo quitandole ( - 5 ) por cada uno de ss post despues de la infeccion. Alcance: infinito

Detonadores Térmicos

Aunque desde el exterior parecen inocentes esferas metálicas, los detonadores térmicos son en realidad poderosísimos explosivos cuya capacidad destructiva proviene de una fusión nuclear que se desarrolla en el interior de la esfera. Daño: Muerte Municion: 1 Alcance: 1 m

Electro-Jabber

El Electro-Jabber es un pincho que genera un enorme voltaje al hacer contacto contra algo por lo que resulta un arma practica para controlar multitudes es parecido a un sable de luz de dos puntas. Los guardias sith lo utilizan normalmente. Daño: 50 Daño maximo: 75 Ventajas: Permite cubrirse de disparos y es bastante potente ademas de prescindir de municion y permite dejar paralizado al enemigo durante 4 posts (Pero no se puede atacar durante dicho tiempo) Alcance: 1 m

Electro-Bastón Gungan



El Electro-Bastón Gungan es una variante de los electro-jabbers usado por los habitantes de tanto como un objeto ceremonial, cuando los guardias de perímetro vigilan la ciudad sobre sus kaadus, y una arma defensiva, cuya punta genera una carga eléctrica que puede noquear intrusos y desvía la indeseable muete oceánica de Naboo. Daño: 25 Daño maximo: 75 Ventajas: Permite cubrirse de disparos y es bastante potente ademas de prescindir de municion y permite dejar paralizado al enemigo durante 2 posts Alcance: 1 m

Sable de Luz



Es el arma insignia de todo usuario de la Fuerza. Los poseedores de estas armas infunden respeto y temor, por el mismo hecho de que quien lleve un sable de luz deberá poseer mucho dominio en la Fuerza. Una excepción es el General Grievous, quien no tenia dominio alguno de la Fuerza y, sin embargo, era un magnífico espadachín. Esta arma puede, incluso, cortar cualquier cosa a excepción de otra arma de la misma naturaleza (otra espada de luz o barreras de energía), el metal precioso cortósis o el acero mandaloriano. Hay varios tipos de Sable de Luz, Cortos como por ejemplo el del maestro Yodahecho a medida, normales y de doble hoja, como el de Darth Maul. Un sable de luz corto mide 30 cm, uno normal mide 70 cm y uno de doble hoja mide 1.5 metros. Daño: 50 (Muerte automática si corta la cabeza, el cuerpo entero o le atraviesan conuno).

Mísiles de Concusión

Estos mísiles de velocidad sub-luz causan unas impresionantes ondas de choque cuando impactan su objetivo. Estas explosiones de concusión pueden penetrar y destruir hasta los blancos más fuertemente blindados, aunque resultan más efectivos contra blancos grandes y estáticos que cuando se usan contra vehículos pequeños. Solo se pueden usar por Jedis y Pj dedicados al Bien. Daño en escudos: Destruccion total. Recarga: 50 posts Alcance: Ilimitado

Pistola blaster BlasTech DH-17



La pistola Blaster DH-17 es una poderosa arma blaster fabricada por la compañía BlasTech para las fuerzas Imperiales. Su uso es muy común entre las tropas de bajo nivel como las destacadas abordo de la Estrella de la Muerte I. Esta arma tiene una capacidad de hasta 100 tiros sin tener que reemplazar la batería. Daño: 30 Daño maximo: 75 Alcance: 5 m

Pistolas Blaster de Naboo



Los siempre preparados oficiales de seguridad de Naboo cuentan con un arma pesada poco convencional, ya que esta ha sido adaptada a sus necesidades con una capacidad multi-fuincional no encontrada en muchos modelos comerciales. Daño: 15 Daño maximo: 50 Municion: 150 Alcance: 5 m

Pistola Blaster de Pakme Amidala:



Mismas caracteristicas que la pistola Blaster de Naboo, pero con un diseño personalizado por la senadora amidala. Daño: 15 Daño maximo: 50 Municion: 150 Alcance: 5 m

Merr-Sonn Modelo 44 Pistola Blaster



Esta pistola blaster, construida y comercializada por Merr Sonn, es una de las armas favoritas de muchos piratas y mercenarios que viajan a través del Anillo exterior por su pequeño tamaño que facilita esconderla y al gran impacto que a primera vista desmiente su tamaño. Daño: 30 Daño maximo: 40 Municion: 45 Alcance: 5 m

Pistola Blaster Pesada BlasTech DL-44

A pesar de ser ilegal en muchas partes de la galaxia, la pistola blaster pesada DL-44 de la compañía BlasTech es una de las armas favoritas de muchos miembros de la Rebelión, entre ellos Han Solo y Luke Skywalker. Daño: 20 Daño maximo: 30 Municion: 150 Alcance: 8 m

Plataforma de Armas Orbital

Una plataforma de armas espaciales es un cruce entre una estación y una nave espacial cuya función especial es proteger o atacar el planeta que orbita. Ejemplos de Plataformas de Armas Orbitales son las Esferas de Torpedos. Estas enormes plataformas que miden 1,900 metros de diámetro están diseñadas para inutilizar escudos de energía planetarios para abrir el camino al poder destructivo de la Flota Imperial. En su superficie se encuentran 500 lanzaderas de torpedos de protones acomodados en una formación cónica y receptores de energía que captan las emisiones de los escudos planetarios para buscar un punto débil donde se disparan grandes cantidades de torpedos para abrir una "ventana" de mas o menos 6 metros cuadrados de área a través del cual se disparan los cañones Turboláser de la Esfera y se destruyen los generadores de escudos y obviamente los escudos planetarios. Bloqueado para Jedis y Pj que van con el bien Daño de escudos: Destruccion total Municion: Infinita Recarga de disparo: 50 posts Alcance: Ilimitado

Quarrel

El proyectil utilizado por el bowcaster wookiee se llama quarrel y este tiene la cualidad de rebotar por las paredes hasta que explota en su blanco. Daño maximo: 100 Daño: 5 Municion: 20 Alcance: 3 m

Rifle de Battle Droid



Conocido normalmente como Rifle de Battle Droid, esta arma es más pesada que el rifle convencional y resulta incomodo de cargar para muchas especies antropomorficas. Daño: 15 Daño maximo: 30 Municion: 250 Alcance: 2 m

Rifle Blaster BlasTech E-11 (Rifle de Stormtrooper)



El arma de mano estándar para los Stormtroopers Imperiales es el Rifle Blaster Blastech E-11. Esta arma, que es fabricada exclusivamente para las Fuerzas Imperiales, cuenta con una culata capaz de plegarse en tres configuraciones diferentes. El rifle blaster Blastech E-11 es una poderosa arma de combate que tiene un considerable poder ofensivo, mucho mayor que las armas empleadas por civiles, capaz de atravesar armaduras y destruir grandes blancos. Daño: 25 Daño maximo: 40 Municion: 50 Alcance: 5 m

Torreta de Anti-Infantería DF .9



La Torreta de Anti-Infantería DF .9 es una batería de combate utilizada por fuerzas terrestres, como los soldados de la Alianza Rebelde, diseñada para atacar a tropas de infantería y pequeños vehículos, como speeder bikes y otros tipos de naves scout, con su cañón láser pesado de alta capacidad.
Municion: 120 Daño: 15 Daño maximo: 100 Daño maximo vehiculos y/o naves: 200 Alcance: 10 m

Torpedo de Protones

Este proyectil de alta tecnología carga en su interior una cabeza explosiva dispersiva de protones altamente destructiva. Estas bombas deben ser disparadas desde lanzaderas especiales como las que se encuentran en los cazas espaciales y las naves capitales; aunque también existen ciertas versiones que pueden disparar torpedos de protón desde una lanzadera montada en el hombro o la espalda. Daño: 10 Daño maximo: 50 municion: 100 Alcance: 10 m

Turboláser

Un cañón turboláser es una todavía mejorada versión de los cañones blaster que dispara rayos súper-cargados de energía, mucho más concentrados y calientes que los disparados por el cañón láser promedio. Por esto mismo es que las baterías turboláser tiene una mayor consumo energético que las baterías láser, y al igual que estas últimas, requieren un complejo sistema de refrigeración para no sobrecargarse. Daño: 20 Daño maximo: 100 Municion: 15 Alcance: 8 m
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